Перейти к содержимому


Самый Популярный Контент


#11684 Проектирование в команде для начинающих

Написано Вульф 30 мая 2017 - 23:48

"Корпус всегда находился в состоянии брожения. Он был разделен на два лагеря — старики и салаги, — которые постоянно враждовали. Старики защищали прошлое и традиции от яростного натиска салаг, стремившихся любой ценой возвеличить настоящее за счет прошлого, жаждущих лишить стариков апломба за счет умаления их заслуг. Салага всегда будет чувствовать себя ниже старика, поэтому он всегда атакует, не обладая достаточной уверенностью, чтобы защищаться. В тот момент, когда он прекращает нападать на традиции с отточенной саблей сегодняшних свершений, в ту секунду, когда он удерживает руку с оружием и начинает спокойно оценивать события, он навсегда покидает ряды салаг и становится стариком. Таким образом осуществляется переход из стана юных бунтовщиков в ряды их более сдержанных старших товарищей. Если этот процесс прекратится и один из лагерей достигнет явного преобладания, мы перестанем одерживать победы"

(с) Роберт Леки - "Каска вместо подушки"

 

 

 

 

Для начала я хочу сказать всем новичкам которые есть на данный момент в команде, вы молодцы. Вы все в меру своих сил пытаетесь сделать команду лучше согласно своему виденью. Но есть огромное НО которое перечеркивает все ваши старания. Это НО называется не нужность этих усилий. 

По моим личным подсчетам до 90% инициатив мертвы еще в самом начале своей жизни. Это происходит по многим причинам. Такие как ненужность этой инициативы, команда просто не готова к такой штуке. Сложность технического исполнения. Неопределенность дальнейшего использования этой инновации. Ну и моя любимая неготовность следовать системе которую сами же и построили. 

В следствии этого для того чтобы экономить силы, перед тем как разродиться какой то идей и осчастливить ею ретроградный офицерский состав. Задайте себе ряд вопросов:

1. Я готов делать все сам для того чтобы моя идея воплотилась в жизнь

2. Что даст команде эта идея

3. У меня хватит средств для исполнения этой идеи

4. Я смогу найти в себе силу воли для того чтобы следовать принципам той системы которую я предлогаю

И если хоть на один вопрос вы ответите нет, или затруднитесь с ответом, то мой вам совет трижды подумайте, а может идея не так уж и хороша. И стоит либо ее доработать либо от нее отказаться. 

Тут стоит понимать также что многие инновационные идеи как вам кажутся уже были высказаны до вас такими же новичками которые теперь носят почетные звания. И эти самые старики на этих граблях наплясались. Так что кроме всего прочего нужно спросить у них, "а у меня есть задумка, как думаете стоит она того или нет" Хорошим тоном будет в этом вопросе постараться максимально внятно и без специфической терминологии изложить свои мысли. Мы не фирма, и не университет в котором работают специалисты одной сферы деятельности и которые понимают друг друга без слов. У нас разное образование и разные сферы деятельности. Ну и последнее что бы мне хотелось отметить. Важность понимания что вы не единственный занятой человек в команде. У офицеров также есть работа которая отнимает кучу времени, есть семьи которые хотят видеть человека. И если офицеры занимаются командой больше времени чем остальные, то это лишь говорит о том что они жертвуют своей личной жизнью дабы вам было удобно и комфортно играть в страйкболл. По этому пытаться взгрузить на них то, что вам кажется упростит вам жизнь, это свинство. Так что вспоминайте поговорку про инициативу и инициатора, и готовьтесь принять на себя груз ответственности за ваш проект.

Далее дабы не быть голословным я приведу ряд идей которые пытались воплатить на моей памяти и которые так и остались ни кем не решенные.

- Командный транспорт.  Все новички рано или поздно приходят к мысли что было бы не плохо взять за смешные деньги вместительный автомобиль и рассекать на нем на играх. Так вот эта тема не работает если это командный автомобиль. А купить себе авто и ухайдокать его для команды ни кто не готов.

- Миномет -  видел 100500 чертежей и решений как его круто запилить, все сливаются на стадии перехода от слов к делу

- Мины направленного и нажимного действия - таже фигня что и с минометом

- База личных дел команды - ни кто не хочет заносить в нее инфу

- Календарь команды - Люди перестают вносить в него информацию

- Проектирование задач в рамках команды - Люди не соблюдают сроки, не решают поставленные им задачи

- Ответственность за конкретные задачи в команде - люди забивают на свои обязанности

 

И это отнюдь не все примеры, это лишь то что я смог вспомнить на момент написания этой статьи.

Вы спросите, и что же получается инициатива это плохо? Нет, просто надо брать реальные задачи.

К примеру:

- Рассортировать информацию по полигонам на которые мы ездим, дополнить ее картами и маршрутами.

- Оформить красиво и расписать информацию по используемому снаряжению и вооружению

- Поднять информацию по тактике работы малых отрядов, и попытаться ее адаптировать для игры в страйк

- Мониторить предстоящие мероприятия в регионе и ближайших областях

 

Эти вещи значительно упростят вам и другим жизнь, и при этом не требуют каких то специфических знаний и умений.




#7779 Обзор на TT Amunition Vest

Написано Tarkus 30 мая 2016 - 04:31

Таки обзор.

Небольшая вводная.

Куплен жилет TT AV в феврале текущего года, абсолютно новым (с биркой) по цене 8650 р в магазине. Мной активно использовался 3 месяца.

За это время он, имхо, прошел испытания достаточные чтобы я мог написать обзор. За это время я использовал жилет на обычных тренировках/играх, в зимнем походе на 2 дня, в 48 часовой игре нон-стоп. 

 

До этого я использовал бронежилет с элементами разгрузочной системы Mehler St. Возможно на контрасте с ним у меня во многом положительные отзывы от ТТшнике. Однако я постараюсь быть объективным и выявить максимально недостатки.

 

Производитель пишет, что жилет предназначен для сложных операций. Соглашусь с этим, действительно многофункциональность - достоинство этой системы. Этот жилет очень неплохо показывает себя при длительных играх. При ношении вместе с жилетом рюкзака 35+ кг не смог достичь комфорта, если жилет засунуть в рюкзак станет намного проще. С небольшим рейдовым или штурмовым ранцем проблем не испытал.

 

У меня версия жилета 2010 года и поэтому есть отличия с другими версиями.

Различия небольшие, но мне нравится что молле стропы на груди обмазаны флеком и спина вся в молле, в отличии от других версий. Также здесь использована 1000 кордура, а не 700, что как бы намекает на большую надежность, но сравнивать на практике не приходилось

 

Общий вид жилета:

LU_dRQM9F_8.jpgNpA0HYC7bxY.jpg

Все что касается липучек:

Молле платформа на спине может регулироваться по длине

06PmmpJZ7fs.jpgyDrRn2WeyNk.jpgОтделение под питьевую систему

Сразу скажу про минус, недостаточно большой отсек, мой камелбэк туда почти влезает. Хотя с гидрачами до 2 литров включительно, проблем быть не должно.

BsJKMPGr4Wk.jpg

CESfxRALJZw.jpgСъемные молле панели по одной справа и слева в нижней части жилета.

Компенсируют отсутствие варбелта, могут быть убраны полностью, в открывающуюся полость можно что то положить.

APon8GMrvWQ.jpgUq9gUoCosG4.jpg


  • Вульф и Raduga это нравится


#394 Полезные ссылки

Написано Енот 01 сентября 2014 - 21:54

http://www.armchairg.../maps1941NW.htm

тут надо копаться и рыскать позже сделаю тему с условными обозначениями для топографических карт.

 

 

http://www.nakop.ru/topic/561-karti/

сам сайт нам не особо подходит, а вот раздел с картами очень интересен к ознакомлению


  • Эрих и это нравится


#13210 Памятка рядового Шульца.

Написано Reiven 06 октября 2017 - 18:29

88. Запрещается говорить командиру:  "Вульф, все, дальше мы сами".


  • Elektra и Tarkus это нравится


#11811 раскладка снаряжения в 1 линии

Написано Reiven 07 июня 2017 - 07:16

выдержка из раскладки снаряжения на десант 2000х.

 

1. Одежда:
- футболка оливовая или гольф
- рубашка или парка/мембранная куртка
Прав. Грудной карман:
– Свисток, компас, карта и т.п.
– Документы(в непромокаемом чехле)
– Мед карточка
Лев. Грудной карман:
– защитыне очки, очки от солнца
– личные вещи
-Иголку и моток ниток с заплаткой
Карман на рукаве
зажигалка(или спички в непромокаемом коробке)
Красная повязка
Брюки стандартные НЕ заправленные в ботинки (в поле можно и заправлять)
Лев. Брючной карман:
– москитная сетка
Прав. Брючной карман:
– платок
Лев. набедр. карман:
– малый перевязочный пакет
Прав. набедр. Карман:
– другие карты
– раскладной нож BW привязанный шнуром
– Кепи/берет (если не носится)


  • Вульф и Reiven это нравится


#11069 Концепция укладки БК в разгрузки различных типов

Написано Tarkus 20 апреля 2017 - 21:09

Рекомендации по укладке боекомплекта в ТТ AV.

Разгрузка предназначена для переноски магазинов G 36 в спарках.

 

Начнем со спарок, спарки спариваются при помощи зацепов и это очевидно.

Дальше, для большего удобства необходимо со спарками сделать несколько манипуляций, скрутить их скотчем, а в идеале бундесовой армированной лентой, но можно обойтись и обычным флековым или оливой, я для большей прочности под флекоскотч мотаю серый армированный, потому что флековый не очень прочен.

В случае если зацепы сломаны, магазины можно скрепить клеем.

Зацепы с внешней стороны магазинов, я бы рекомендовал спилить потому что они всегда будут за что то цепляться, а у гэшных магазинов и так хватает всяких ребер и пяток которые цепляются. Еще имеет смысл спилить лишние зацепы чтобы проще и качественнее можно было смотать скотчем.

На пятки магазинов необходимо закрепить петли, но не короткие, а так чтобы свободно пролезало 3 пальца в перчатке.

Петли делать лучше всего из паракорда и оборачивать его термоусадкой, таким образом петли одновременно и мягкие что позволяет им складываться в подсумке, и за них удобно хватать потому что они достаточно упругие.

Подробнее об этом читайте в моей книге-бестселлере "Нетрадиционные методы насилия над магазинами G36".

Само собой, лучший способ укладывания таких спарок - пяткой вверх чтобы было удобно вытаскивать за петлю и чтобы лишний раз в шары не попадала вода и грязь.

Вытаскивая за петлю спарку, ее не приходится перекладывать или переворачивать в руке, а сразу можно вставить в магазиноприемник.

 

Вместимость TT AV сомнений не вызывает, 4 подсумка под спарки это возможность разместить 8 магазинов.

8 магазинов это минимальный боекомплект для стрелка, нормально иметь с собой 10-12. 

Тут нужно сказать о том, что стандартный набор подсумков недостаточен для нормального боезапаса.

Во первых, самый левый подсумок под спарку находится практически подмышкой и быстро из него достать магазины сложно, плюс, он может мешать левому локтю, когда его необходимо прижать к корпусу.

Поэтому либо там не носим спарку, либо не рассчитываем на быстрое доставание.

Во вторых, если не используется сбросник, отстрелянная спарка должна куда то убираться, для этого один из подсумков на разгрузке должен быть пустым чтобы в него можно было убрать спарку из привода.

Это надежный способ не потерять магазины, потому что подсумок достаточно хорошо фиксирует спарку резинкой.

Если все подсумки забиты спарками при смене может не хватить рук для удержания привода, вытаскивания полной спарки и одновременного убирания пустой. Поэтому, один подсумок всегда должен быть свободен.

Таким образом на груди у нас есть 2 спарки которые мы действительно быстро можем достать и поменять + одна в приводе.

Это 6 магазинов в быстром доступе, остальные могут быть на поясе, сзади или еще где. Их мы меняем местами с магазинами в быстром доступе, таким образом обновляя свой боезапас. При наличии 12 магазинов, у нас есть по сути 2 быстрых минибоезапаса.

Что касается сбросников, то со спарками их использовать можно, но целесообразность под вопросом, потому что спарка это 2 магазина - 200 шаров и это немало, частенько спарки хватает на одну стычку, а в моменты затишья можно и спокойно поменять.

Однако, использовать сбросники можно, но они должны быть достаточно большими чтобы туда влезало чуть больше чем 2 спарки и удобными чтобы не промахнуться при сбросе и не выкинуть 2 магазина на землю.

Минус сбросников состоит еще и в том, что на TT AV их можно повесить только на боковые набедренные панели, а там обычно уже что то есть, например доп. подсумки под спарки. Т.е. мы либо снижаем свой боекомплект, либо не используем сбросник.

 

Это к теме не сильно относится, но даже имея 10+ магазинов, я бы рекомендовал дозаряжаться при любой удобной возможности. Не ждать опустошения половины или большей части боезапаса.


  • Вульф и Raduga это нравится


#9794 Где купить снаряжение

Написано Steiner 08 января 2017 - 21:05

http://www.quarta-hu...atalog/chekhly/ - чехлы под привода


  • maxwell это нравится


#90 Подготовка страйкболиста в течении недели

Написано Вульф 02 июля 2014 - 11:44

Понедельник:
-Узнай куда команда едет в выходные, если не знаешь
- Определись сможешь поехать или нет
Вторник:
- Поставь в известность о своем решении
- Проверь привод, рацию, снаряжение, шары
Среда:
- Отвези аккумуляторы на зарядку, привод на ТО(если надо)
- Узнай кто не едет, и что необходимого с них можно и нужно побрать
Четверг:
- Узнай в каком составе мы точно едем, предварительный договор о месте встречи, времени и транспорте.
- Побери полезное, забери свой привод с ТО, аккумы с зарядки.
Пятница:
- Забери то, что не успел забрать в четверг
- Купи продукты в поле
- Узнай все точно про встречу, поездку, транспорт
- Соберись и еще все раз проверь

- Заряди рацию
- Возможно отъезд
Суббота/Воскресенье
- Встреча
- Отъезд
- Возвращение

 

© G.S.


  • irocarf это нравится


#5397 Централизованный заказ нашивок

Написано Raduga 31 марта 2016 - 18:48

А почему меня нет в списке?? А патаму шта бухтеть про то, что уже все есть в первом посте мы можем, а свериться с написанным нет.. 

 

Кто там теперь у нас заказывает? Запрос здесь еще сделай http://armytex.ru.  сравнить цены

 

Повторюсь, бл..ть.

ENOT

Логотип команды нового образца 1шт на липучке

 

Исправил. Как минимум, я этим занимаюсь не с самого начала и пытаюсь с середины процесса разобраться кому, куда, сколько и чего, причем максимально оперативно. Собственно для этого и был большой пост, чтобы каждый мог проверить и поправить меня, если я что-то пропустил или не заметил, а если сделать это еще и спокойно, то вообще классно ;)

 

П,С. цены сравнил, у них будет немного дороже за счет того, что к тем же 120\150 рублям придется доплачивать еще 10% за оверлок. по срокам - те же яйца, вид сбоку.


  • Padla это нравится


#3258 Полигоны для разведки.

Написано Jakob 12 октября 2015 - 11:52

 59°45'57"N 30°11'16"E

предлагаю съездить вот по этим координатам, присмотреться.


  • irocarf это нравится


#14684 Памятка рядового Шульца.

Написано Вульф 04 мая 2018 - 07:41

97. Запрещается ходить за Шмерцами если они говорят, что знают сухую, короткую дорогу.


  • Elektra это нравится


#14284 Заказ гранат оптом

Написано Elektra 22 марта 2018 - 15:21

Поскольку никто так и не вызвался, ответственным за заказ гранат назначается Jager.
Узнай пожалуйста подробности и напиши реквизиты куда-то скидывать деньги.
  • Вульф это нравится


#14195 Памятка рядового Шульца.

Написано Elektra 15 марта 2018 - 17:58

90. Даже на самые лютые перлы командира необходимо говорить, что он шутит всегда смешно и оригинально.


  • Вульф это нравится


#14093 Решение проблемы перезаряженых механ

Написано fulmine 18 февраля 2018 - 22:55

совсем недавно у меня наблюдались проблемы с подачей при зараженой механе где-то больше чем на почти лоадер. выглядело это так: после вставки новой механы шары вылетали очень близко, либо даже был вообще "дробовик".

 

я решил попробовать разобраться с проблемой. для начала я поменял таппеты на более жесткие. Я поставил таппеты Guarder и Prometeus... оно практически ничего не дало. присмотревшись к таппетам я понял что они кривые. На газовой плите я выровнил их изгиб примерно до 90 градусов. В итоге стало чуть лучше, G36K с таппетом от Prometeus более-менее заработала. 

 

Далее я начал пробовать различные головы цилиндра и нозлы, полное описание этого тема для отдельной статьи, но скажу что лучшие показатели у Guarder + нозл SHS (головы от SHS не было в наличие, но есть мнение что на ней должно быть нормально). Худшие показатели стабильности у головы Combat Union, причина - отсутствие полировки поверхности носика в месте соприкосновения нозла. Но опять же, подбор головы и нозла, проблему полностью не решил.

 

Дальше прикола ради я решил попробывать базовый нозл JG (такой идёт вроде как в CYMA ещё).

 

0DZtLli4bO8.jpg

 

его отличие от базовых нозлов SRC или сменных SHS - наличие рельсы сверху. но этот момент требует наличие специальной прорези на хопе, к счастью на моём хопе от airsoftpro эта прорезь имееться.

 

IRCTglCGfTU.jpg

 

собрал - проверил. сразу же бросился в глаза стабильный тюн с первых же выстрелов. провалы конечно были, но намного реже и и менее серъёзно. НО так как это базовый нозл без резинки... тюн упал, на 5 м/с, местами до 8 м/с... это вполне терпимо при условии стабильной подачи. Всё же немного подумав я решил что-то сделать и с этим. Я выпилил специальную рельсу для нозла в хоп из фторопласта.

 

JkSF9F7JMr0.jpg

 

далее я проверил эту конструкцию ( голова Guarder + нозл SHS ) на полной механе UFC ( примерно полтора лоадера внутри )

 

mJ3VrMwcaWQ.jpg

 

 

да не полностью гладко... но четыре "дуры" на 135 выстрелов - это очень даже хорошо. Никаких "дробовиков" и пропусков. Далее я проверил с более тяжелыми шарами ( 0.3 г. )... подача была менее стабильна. Жестких проблем не возникло, и судя по изменившемуся характеру проблем - трабл в самой подачи шаров механой, так как подавать тяжелые шары ей тяжелее. Но в целом подача была удовлетворительная, что и подтвердили полевые испытания проведённые сегодня.

 

Что пока не понятно:

 

1. Насколько повлиял таппет и голова на это всё. На полноразмере у меня стоит таппет от Guarder, выпрямленный.

2. Насколько это сработает в базовых хопах имеюших прорези, так как они не фиксируются по гиру и запросто могут уйти вверх.

3. Как исправить хопы типа SHS или SRC база, не имеюших прорези. Есть мнение что может помочь вклеивание скотча или ещё чего скользкого на верхнию внутрению часть хопа. Так что бы нозл мог ходить, но не мог уйти вверх.

 

 


  • Вульф это нравится


#13909 RD-VI Operation - The Price of Freedom

Написано Elektra 31 января 2018 - 02:26

https://vk.com/rd6pof
Петрозаводск.
29 сентября 2018 в 9:00 — 30 сентября 2018 в 13:00
Закрытая игра от команды
1/75 Rangers Petrozavodsk
По антуражу возвращаемся к 1й игре серии.
Новый полигон. Новые трудности. Новые приключения.

http://1-75.us/rd.html

Продолжение первой игры 2013 года.
http://vk.com/event55007875
https://vk.com/event63777254
https://vk.com/event83932150
https://vk.com/rd4lakeland
https://vk.com/rdvlion

Действия разворачиваются там же.
Место - Финляндия
Идея. Полное погружение, автономная игра на 24- 32 часа. 3 стороны. 1 США вудлавнд. 2 Россия.3. Финляндия.

Каждая команда отыгрывает то, что она реконструирует-моделирует. Никаких условностей. Никаких клоунад, алкострака и покимонства.
Что будет.
Патрули, разведка, рейды, засады, поиски. С навигаторами и с компасами.
Жизнь в лесу с постановкой полевых лагерей и конечно охраной их.
На игре возможно, будет техника.

Требования у игрокам - Готовность выносить все трудности игры. Требование к командирам понимать концепцию игры.

Требование к сторонам
1. США. (только Woodland)
Временной период 89-2003.

Остальное на согласование.
2. Россия.
Правила игры АРВ.
3 фазы.
С дополнениями.

Логистика:
Снимаем квартиру в Петрозаводске на 28,29,30 и 1 числа.
Выезжаем из СПб утром 28го.
Собираем снарягу и ночуем в Птеразаводске, очень рано утром стартуем на полигон.
30го возвращаемся, засыпаем с бутербродом во рту под горячим душем, отсыпаемся как следует и 1-го как проснемся и лениво соберёмся выдвигаемся обратно в СПб.
Если кто-то хочет приехать позже/уехать раньше, не поместится в машину/ы - до Птз ходит вполне комфортная Ласточка.
Количество машин и мест в них будет понятно ближе к делу.
  • Tarkus это нравится


#13626 G36 (HK50)

Написано fulmine 09 декабря 2017 - 21:25

kC0rwT07v2o.jpg

 

 

Именно с этой винтовкой в первую очередь ассоциируется бундесвер. И большая часть приводов команде, на данный момент, это G36. Винтовка имеет довольно интересный внешний вид, который на момент создания (90е) был весьма футуристичным.

 

Эргономика.

 

В целом винтовка удобная. Если на цевье нет рельс, то треугольное цевьё поразительно напоминает магпуловское для эмок. За счёт использования пластика вес не такой большой, хотя некоторые АК сделаные из гавна весят не особо больше. Не стоит думать что пластик - это минус по прочности, у большиства производителей прочность пластика достаточная, а у некоторых ещё и металический каркас имеется. Так же за счёт пластика намного приятнее пользоваться приводом зимой - не так морозит руки. Несколько удобных антабок на корпусе. Хотя не хватает как на эмке - антабки под приклад, но это поправимо - можно сделать петлю на приклад. Из-за пластика же геха более тихая, пластик лучше гасит шум.

 

С местом под акумы проблем нет от слова вообще. Больше только в миними. Спокойно встают как различные "лепестки", акашные "палки" (у некоторых фирм надо на приводе срезать ненужный крепёж акума для этого), "кирпичи" адекватных размеров. Если же "месье знает толк в изврашениях" и акум почему то не лезет в цевьё - то акум запросто можно поместить в подсумок в приклад. Причём это довольно удобно. Но я бы рекомендовал всё же оставлять акум в цевье. Во-первых так у него меньше шансов пострадать при падении (а повреждение Li-po акума может кончиться возгоранием). Во-вторых провода при складывание приклада изнашиваются.

 

Винтовка делалась с расчётом на удобное использование с обоих рук, переводчики сделаны с обоих сторон. Переводчики всегда под рукой и это большой плюс. Но переключение на автомат расположенно всё же далековато. В ситуации когда шёл походным шагом с приводом на предохранителе и вдруг увидел цель, вполне реально не довести переводчик до конца и вместо очереди неожиданно получить одиночку. Так же, что более возможно при отстуствие у вас собачки на переводчиках, можно пропустить нужное положение когда ставишь не глядя. Так что нужно этот момент отрабатывать, так что бы дошло до рефлекса. Кстати при низкой точности привода или использования в основном огня очередями по другой причине, вполне разумно снять отсекатель в гирбоксе, тем самым убрать одиночку вообще. УСМ начинает работать в режиме S-A, и намного надежнее становиться на очередь. Ещё это избавит вас от различного головняка с УСМ характерного для третего гира (неожиданная блокировка спуска на одиночке например).

 

Перезарядка выполняется единообразно с обоих рук. Магазиноприемник имеет шахту, в целом это ускоряет перезарядку. По перезарядке есть несколько моментов. Если вы до этого привыкли перезаряжать АК, то нужно отвыкать ставить магазин косо, зацепа спереди как на G3 или АК всё равно нет. Магазин надо вставлять прямо. Так же, как и на любом другом приводе с шахтой, магазин необходимо добивать. Так как он вполне может сидеть в шахте, но не быть зафиксированным зашёлкой, что может стать неприятным сюрпризом например в момент, когда вы вскинете привод, магазин может просто выпасть, или вообще потеряться при переходе. Так что приучаемся, вставил магазин - ударил по дну магазина вверх. Сам рычаг сброса "как на АК", сделан очень удачно (особенно если сравнить с той же эмкой). У некторых производителей рычаг выполнен в Г-образном виде и позволяет сбросить магазин пальцем основной руки.

 

Магазины имеют специальные зацепы для соединения их. На первый взгляд кажеться что достаточно просто соеденить их, но на практике это не так. Как минимум магазины надо смотать изолентой снизу, иначе спарка развалится при игре. Лучше так же примотать ленту или кусок верёвки снизу спарки, так намного проше их вытаскивать и перезаряжать. Встречаються красивые магазины с имитацией патронов.

 

С магазинами связана одна из проблем G36. Магазины громоздкие. Для сравнения в подсумок под спарку гехи лезет 4(!) станага. В подсумке куда лезет спарка АК - поместиться только один для гехи. Так же это ошушаеться когда на вас много магазинов. К примеру 7 станагов на себе практически не чувствуешь, с гешными же не так. Ещё одна проблема магазинов - зацепы для спаривания. Они могут цепляться при перезарядке. Так что лучше сразу определиться будете ли вы использовать спарки или нет. И отрезать лишние зацепы. Не переживайте о них, на практике они со временем сломаются сами, причём возможно "с мясом". Так что лучше отпилите сами - акуратнее будет. Так же цепляеться юбка в верхней части магазина. Всё вышесказаное в итоге приводит к тому что для гешных механ нужны специальные подсумки. Вот в них ещё одна проблема, они обходятся в копеечку, особенно на молли. И даже имея деньги - подсумки нужно ещё найти. Как вариант брать системы с готовыми шитыми подсумками под геху, например TT AV. В зашиту механ гех могу сказать, что из-за больших размеров они, в среднем, подают лучше чем те же станаги.

 

Верхняя ручка съёмная и имеется в нескольких вариантах. Если снять ручку то ближе к задней части корпуса имеется ещё одна рельса с шириной 15мм, к сожалению она спереди перекрыта крепежом. Так как под такую рельсу ещё надо поискать колиматор, это скорее ненужный рудимент.

 

Ручка со встроенной оптикой у меня "что бы пофоткаться". Хотя на первый взгляд наличее оптики и колиматора кажется заманчивым. Да в ручке в зависимости от фирмы стоит оптика 1,5х или 3,5, но для того что бы в неё целиться приходиться очень близко прижиматься к винтовке, без очков это делаеться просто, в очках же сложнее... у меня вехой правильности было то что очки уперлись в привод. Причём поза довольно не удобная. Подшёчник может мешать, так что приклад тоже надо подбирать. Маленьких обзор оптики не позволяет целиться быстро, что в купе со временем перехода к оптики, делает её практическую ценность практически никакой. Родной колиматор в принципе мог быть юзабелен, но его исполнение которое я видел оставляет желать лучшего.

 

Ручка с рельсой уже повеселее. Довольно длинная что бы поставить колиматор с магнифером или длинную оптику.

В варианте KSK на планке мелкие складные мушка и целик, но даже через них целиться довольно удобно. К сожалению они не регулируються. К слову AGOG TA31 вы сможете поставить нормально только на эту ручку, так как он должен быть ближе к глазу.

Обычная ручка имеет удобные диоптрические мушку и целик. Регулируеться целик как по высоте так и влево-вправо. В некоторых случаях на этой планке родные прицельные могут перекрывать установленый прицел. В таком случае их можно снять - мушку и целик держат по одному пину, снимаеться без проблем. Но всё же я бы рекомендовал по возможности их оставлять - к примеру на колиматорах вроде вальтера вполне можно целиться сквозь колиматор по родным прицельным, что может пригодиться при нежиданном отказе колиматора, это бывает чаше чем может показаться.

С прицельными связан ещё один минус G36 - высокая линия огня. Причём если на эмке можно сделать её низкой, на гехе для этого придёться искать редкий крепеж и всё равно выигрыш не особо из-за возвышения в задней части корпуса. Чем же плоха высокая линия?

 

QXdZ1DhWv20.jpg

 

конечно тут немного утрированно, но тем не менее проблема есть. Для прицельной стрельбы нужно высунуться больше "вверх" по сравнению с АК. Так что вблизи учимся стрелять положив приклад на плечо. 

Вблизи же необходимо постоянно помнить о возвышении и делать поправку, т.к. если вы просто будете целиться в выставленый локоть, то запросто можете попасть ниже него. Так же если вы видете противника в прицеле, не означает что вы сможете его поразить, так как, примерно как на картинке, может быть что-то снизу и ваш ствол противника "видить" не будет. Опять же о высоте линии надо помнить при пристрелки, так как если вы настроили прицел на  близком растоянии "в попадание", то на дальних шары пойдут значительно выше. Я обычно настраваю прицел на точку примерного возвышения прицельной над местом попадания, чего и вам советую. Новичку с этим всех разобрабраться сразу не так просто. Хотя со временем это становиться привычкой. Возможно это не так уж и плохо, переодически-постоянно я вижу АКменов поставивших на ласточкин хвост рельсу и оптику и прицельно стреляюших "в землю", с АК не привыкаешь думать об этом... а рано или поздно увлекаясь стрельбой вы с этим всё-равно столкнётесь.

 

Ещё один момент связанный с высокой линией - тяжело работать в мелкие дырки/бойницы. Иногда с ручкой-оптикой спасает стрельба по оптике (она всё же ниже), но в целом в этом плане всё печально. Для G36 нужна бойница повыше и попросторнее, соотвественно и шанс что вас накроют в ней - выше.

 

Использование высоких колиматоров вроде eotech, ещё больше усугубляет ситуацию с высотой прицельной линии. 

 

На некоторых моделях встречается крепежи под штык-нож. Я пробовал крепить цимовский М9, встаёт нормально но всё же надежнее проточить канавку поперек крепежа что бы фиксаторы штыка зашли в них.

 

С пламегасителями в виде "вилки" бывают проблемы, выглядят они конечно брутально, но толку от этого ноль. Зачастую после падения лепестки перекашивает и при выстреле шар начинает ударяться о них и лететь хз куда. На цехе лепестки короче и такой проблемы обычно нет, но у меня бывало что случайно попавший шар застревал в шелке между лепестками и так же мешал нормальной стрельбе. Как вариант конечно забить на красоту и поставить стволик под передний срез пламегаса (так кстати поместиться стволик по длинее).... Но обычно разумнее использовать пламегаситель похожий на эмочный. Он ещё и меньше весит.

 

Прикладов на геху имеется несколько вариантов. Самые распространёный - простой рамочный, как на фото в начале поста. В зависимости от вида привода и фирмы изготовителя можно встретить в двух вариантах длинный - под полноразмер и под G36C. Разница в длине не особо большая, но при вскидывании чувствуется. Этот приклад хорош тем что на него легко можно навесить молли-подсумок, например для акумулятора. Целиться во встроеную оптику такой приклад не мешает. Не скажу что такой приклад прям сильно удобный, но в целом годный.

 

Телескопический приклад, вроде тех что используют норвежцы, более удобен, красив (ну если это не вариант от SRC) и имеет регулирование по длине... но у нас он как бы не в тему. Для полноты картины скажу, что в варианте с подшечником этот приклад мешает целиться во встроеную оптику, так же он немного тяжелее. У UMAREX места под акум в этом прикладе маловато. А у SRC наоборот, нет подшечника, но много места под акум.

 

Есть ещё вариант приклада IDz, но с ним пока не знаком. Наличие такого добавит вам +10 к понтам. Остальное не важно.

 

В зависимости от фирмы приклады имеют дополнительный зацеп внутри корпуса. У JG, CA, CYMA он есть, у SRC, UMAREX его нет. Приклады с доп. зацепом сидят плотнее. Без зацепа бывает люфтят, но это легко лечится. Так же в освободившееся от зацепа место легко помешается БТС, что может быть заметным плюсом при размешении акума на прикладе.

 

вот кстати тема о прикладах http://fm.werfuchs.r...ennye-priklady/

 

Самые часто встречаюшиеся цевья - пластиковые треугольные. Если снять рельсы - они очень удобны к удержанию. Кстати о рельсах, если вам нечего на них навешивать то зачастую их проше снять как лишний вес. То же касается передней антабки. Если у вас есть фонарь на рельсу, то можно оставить только одну рельсу, например правую или нижнию в зависимости от полигона. На некоторых сериях у таких цевьях были замечаны расклеивания по шву, самое простое в таком случае - поставить винт с гайкой вместо пина цевья.

 

Наличие на цевье сошек не следует рассматривать как нечно решаюшее при покупке, сошки в страйке чаше нечто бесполезное, из-за того что для страйка характерен бой на значительно близких дистанциях чем в реальности. Упереть в землю привод вы и так сможете, а такой отдачи что бы понядобились сошки - нет. Я честно каюсь что таскаю их иногда чисто для понта.

 

Бывает ещё вариант цельнометалического рис-цевья. Держать его чуть менее удобно, лучше сразу взять к нему ручку.


  • Вульф это нравится


#13072 Устав версия 3

Написано Вульф 19 сентября 2017 - 21:43

Устав версия 3

1. Определение Команды, командной темы, название, цели и задачи
1.1 Команда - добровольное некоммерческое объединение совершеннолетних граждан РФ, интересующихся военной историей, страйкболом, активными видами отдыха, созданное с целью проведения совместного досуга.
1.2 Полное название Команды: Taktische Gruppe "Werfuchs" сокращенное: Werfuchs.
1.3 В рамках своей деятельности Команда участвует в играх по правилам СПАС СПб.
1.4 Команда не занимается моделированием. В Команде приняты: основная камуфляжная расцветка -
Flecktarn (Флектарн) и дополнительные - Olive Drab, Ranger green, Cub. Вооружение опирается на принятое в странах NATO за исключением АК-серии и вооружения произведенного по его лицензии. Единообразие внешнего вида членов Команды достигается рекомендуемыми к ношению кит-листами (Приложение 1). Индивидуальные изменения в текущие кит-листы возможны только при согласовании с Командиром Команды.
1.5 Команда стремится к максимальной личной и командной эффективности во время игрового и тренировочного процесса.

1.6. Команда проводит свои собственные игровые мероприятия.
 

2. Структура Команды, субординация, должности

2.1 Отношения внутри Команды строятся на принципах взаимного уважения и добровольной дисциплины. 
2.2 Все решения, связанные с командной жизнью, материально-техническим оснащением, вопросам по личному составу решаются Командиром Команды. Члены Команды могут и должны озвучивать свое совещательное мнение по любым вопросам. Если до принятия решения мнение члена Команды относительно этого решения не было озвучено, то это мнение в дальнейшем не учитывается.
2.3 Вне игр для облегчения административного управления принципы субординации сохраняются.
2.4 Для удобства управления Командой на играх и тренировках, в Команде действует следующая структура:

Командир – руководит Командой, принимает решения согласно пункту 2.2 текущего Устава. Устанавливает вектор развития Команды.
Заместитель Командира – выполняет функции Командира во время его отсутствия. Подчиняется Командиру.
Бойцы – члены Команды, подчиняются Командиру Команды. В случае отсутствия Командира, подчиняются Заместителю Командира или старшему по званию бойцу.
2.5 Звания

Kadett - человек написавший заявку в Команду, но еще не принятый в нее.

Soldat - член Команды до прохождения испытательного срока. 

Gefreiter - полноправный член Команды после прохождения испытательного срока.

Дальнейшие звания присваиваются согласно линейке, принятой в сухопутных войсках Германии.
Эти звания несут в себе цель выделить наиболее опытных бойцов, и не несут в себе административной иерархической составляющей, если нет обратного приказа Командира Команды или его Заместителя.
2.6 Следующее по очереди звание может быть присвоено за вклад в развитие Команды или выслугу лет на усмотрение Командира Команды.

 

 

3. Члены Команды, кадеты, условия приема. 

3.1 Условия приема в Команду:
3.1.1 Человек достигший 24 лет и написавший заявку на вступление в Команду признается Kadett'ом и допускается до внутренних командных тренировок.
3.1.2 Командир Команды начинает рассмотрение вопроса о возможности зачисления Kadett’а в действующий состав Команды с испытательным сроком п
осле посещения Kadett'ом не менее трех внутренних командных тренировок .

3.1.3. В случае отклонения заявки Команда оставляет за собой право не объяснять причину отклонения заявки.
3.1.4 После утверждения заявки на вступление Kadett переходит в звание Soldat для прохождения испытательного срока. 
3.1.5 Испытательный срок для Soldat’а составляет 6 месяцев от момента приказа о зачислении его в Команду.
3.1.7 Командир Команды оставляет за собой право продлить или прекратить досрочно испытательный срок Kadett’а.
3.1.8 Командир Команды оставляет за собой право отчислить Soldat’а за нарушение правил Команды, нарушение Устава или нарушение правил Санкт-Петербургской Ассоциации Страйкбола. В таком случае Командир обязан объяснить причину отчисления Soldat’а.

3.2 Полноправным членом Команды является боец в звании не ниже Gefreiter.

 

3.3 Права члена Команды после прохождения испытательного срока:
3.3.1 Участвовать в собраниях Команды, а также в обсуждениях на командном форуме и прочем информационном пространстве Команды с правом высказывать своё совещательное мнение по текущим вопросам.
3.3.2 Участвовать во всех мероприятиях Команды.
3.3.3 Выносить свои предложения и инновации для улучшения жизни Команды.

3.3.4 Носить символику Команды на страйкбольных мероприятиях.

3.3.6 Добровольно выйти из состава Команды с правом восстановления.

3.3.7 Получить командный отпуск.

3.3.8 В случае ухода из команды, боец имеет право попросить компенсировать ему некое имущество, вложенное в команду, однако подобные просьбы обсуждаются индивидуально.
 

3.4 Обязанности члена Команды: 
3.4.1 Неустанно заботиться о процветании Команды.
3.4.2 Активно участвовать в командной жизни (не пропускать собраний, тренировок, игр и т. д.).

3.4.3 Своевременно оплачивать ежемесячные командные взносы, а также прочие целевые взносы, собираемые Командой.
3.4.4 Знать и уметь пользоваться вверенным ему вооружением и амуницией, а также нести полную ответственность за ее состояние и сохранность.
3.4.5 Знать Устав Команды, приложения к нему, а также боевые и должностные инструкции.
3.4.6 Бережно относиться к командному имуществу.

3.4.7 Снимать с формы и снаряжения командные нашивки и командную атрибутику, если форма и снаряжение используется вне страйкбольных мероприятий.
3.4.8 Строго соблюдать субординацию.

3.4.9 Не высказывать свое личное мнение таким образом, чтобы оно могло быть воспринято, как мнение команды в целом, если это мнение не согласовано с Командой или Командиром Команды.

3.4.10 Все материальные и нематериальные вливания в Команду являются сугубо добровольными. Каждый член, вступая в Команду, дает на это свое добровольное согласие.
 

3.5 Soldat - член Команды, обладающий ограниченными правами и исполняющий ограниченные обязанности. Может быть принят в основной состав Команды в случае прохождения испытательного срока.
 

3.6 Права Soldat’а: 
3.6.1 Присутствовать на командных собраниях без права голоса.
3.6.2 Участвовать во всех командных мероприятиях и обсуждениях на форуме и прочем информационном поле команды.

3.6.3 Носить символику Команды на страйкбольных мероприятиях.
3.6.4 Добровольно выйти из состава Команды с правом восстановления.

 

3.7 Испытательный срок:
В течение испытательного срока Soldat обязан:
3.7.1 Приобрести привод AEG и минимальный  комплект снаряжения.
3.7.2 Присутствовать минимум на 50% мероприятий в игровой сезон, 25% в тренировочный.

 

3.8. Командный отпуск может получить любой действующий член Команды в звании не ниже Gefreiter. Для этого боец должен уведомить Командира Команды на соответствующем разделе форума о своей не возможности посещать командные мероприятия. Если боец занимает руководящую должность, он должен оставить заместителя.

 

 

4. Ответственность члена Команды
4.1 Санкции в отношении члена Команды принимаются в случае систематического нарушения текущего Устава.

4.2 Решение о дисциплинарном взыскании принимается Командиром Команды.
4.3 Дисциплинарные взыскания:

- Устное предупреждение.
- Три письменных предупреждения с занесением в личное дело.
- Отчисление из Команды.
4.4 По решению Командира Команды раз в год может быть назначена амнистия.

4.5 В случае отчисления из команды, денежные средства, внесенные отчисленным в комкассу и на покупку командного имущества, не возвращаются. 
 

 

5. Снаряжение

5.1 Минимальный необходимый комплект снаряжения. Дает право получения звания Gefreiter и посещение командных тренировок без ограничений.

- Китель или парка в основной камуфляжной расцветке.

- Брюки полевые в основной камуфляжной расцветке.

- Панама в основной камуфляжной расцветке.

- Берцы или треккинговые ботинки черного или песочного цвета.
- Привод.
- Очки защитные.
- Красная тряпка.

- Минимальный набор командных нашивок согласно званию.

- Аптечка индивидуальная.

 

5.2 Полный комплект снаряжения:
5.2.1 Форма:
- Китель в основной камуфляжной расцветке.
- Парка в основной камуфляжной расцветке.

- Брюки полевые в основной камуфляжной расцветке.

- Панама в основной камуфляжной расцветке.

- Берцы или треккинговые ботинки черного или песочного цвета.
- Шапка зимняя в основной или дополнительной камуфляжной расцветке.
- Шарф сетка в основной или дополнительной камуфляжной расцветке.
- Шарф труба летняя в основной камуфляжной расцветке.
- Каска с кавером в основной камуфляжной расцветке.
- Перчатки в основной или дополнительной камуфляжной расцветке.
- Гортекс или пончо в основной камуфляжной расцветке.
5.2.2 Разгрузочные системы:
-
Plate-carrier в основной или дополнительной камуфляжной расцветке.
-
Vest в основной или дополнительной камуфляжной расцветке.
- Подсумки на снаряжении преимущественно должны быть в основной камуфляжной расцветке, если данного подсумка в основной камуфляжной расцветке нет, его разрешается заменить на подсумки в дополнительной камуфляжной расцветке.
-
War-Belt в основной или дополнительной камуфляжной расцветке.
- Набедренные и административные платформы преимущественно должны быть в основной камуфляжной расцветке, если данного подсумка в основной камуфляжной расцветке нет, его разрешается заменить на подсумки в дополнительной камуфляжной расцветке.

5.2.3 Не допускаются к ношению разгрузочные системы отечественного производства и принятые на вооружение в армии РФ
5.2.4 Вооружение
5.2.4.1 Принятое в странах
NATO. За исключением АК-серии и вооружения произведенного по его лицензии. Все вооружение не используемое бойцами подразделений Бундесвера бойцам Команды разрешено использовать строго по согласованию с Командиром Команды в индивидуальном порядке.
5.2.4.2 Рекомендуемое к покупке членом Команды снаряжение прописано в кит-листах (см. Приложение 1). 5.2.5 Внесение изменений в текущие кит-листы возможно только по согласованию с Командиром Команды.

 

5.3 Индивидуальное снаряжение необходимое при суточных и более выездах:

- Пенка.

- Палатка.

- Спальник.

- Фонарь налобный.

- Нож боевой или туристический.

- Нож складной BW или мультитул.

- Жорнабор.

- Компас.

- Карта местности.

- Газовая горелка.

- Спички/зажигалка/огниво.

- Котелок.

- Кружка.

- Швейный набор.

- Альп карабин.

- Часы.

- Моток паракорда или бельевой веревки.

5.4 Дополнительное снаряжение, рекомендуемое к приобретению членом Команды:
- Пенка для сна уставная
- Моток верёвки 15 м. сечения не менее 10мм
- Тент в расцветке флектарн
- Масксеть в расцветке флектарн
- Топор или мачете, или кукри
- Моток верёвки 15 м. сечения не менее 10мм
- Налобный фонарик.
- Перочинный нож
- Набор ложка-вилка
- Компас
- Газовая горелка
- Штормовая зажигалка
- Туристический нож (с не складным лезвием)
- Цепная или тросиковая пила
- Палатка
- Спальник
- Котелок
- Кружка
- Швейный набор (моток ниток, игла, английская булавка).
- Моток "бельевой верёвки"
- Альп карабин 
- Индивидуальная аптечка
- Противоударные и непромокаемые часы

- Навигатор

 

 

6. Приложения к Уставу.
6.1 Приложениями к Уставу являются различные Приложения и Приказы, приложения к Уставу имеют статус аналогичный Уставу.

 

 

Приложение 1 к Уставу версии 3.

 

Первый вариант, условно десантный:

Первая линия снаряжения:

- Каска типа ACH MICH 2000, APH, Schuberth 828

- Панама в расцветке флектарн

-  Шапка зимняя в расцветке OD

- Очки защитные (Стандарта "MIL-STD-662, MIL-PRF-31013 и DLA A-A-55273 ) или Маска Bolle X800

- Шемаг в расцветке OD или Шарф-Труба в расцветках OD; Flecktarn

- Китель полевой в расцветке Flecktarn либо KSK китель/комбатширт

- Защитные перчатки

- Брючный ремень

- Брюки полевые в расцветке Flecktarn либо KSK

- Ботинки с высоким берцем или трекинговые ботинки

- Парка полевая в расцветке Flecktarn либо KSK парка

- Набедренные платформы в расцветке OD или Flecktarn с необходимыми вам на них подсумками также в расцветках OD или Flecktarn

- Пистолетная кобура типа Safariland или любая другая в расцветке Flecktarn/OD

- Комплект формы Gore-tex в расцветке Flecktarn

- Гамаши в расцветке Flecktarn/OD

- Индивидуальная аптечка согласно перечню принятому в команде

 

Вторая линия снаряжения:

- Разгрузочная система следующих типов:

  - CIRAS

  - TT AV

  - TT Vest Base

 в расцветках OD или Flecktarn с необходимыми вам на ней подсумками также в расцветках OD или Flecktarn

- Питьевая система

- Индивидуальная радиостанция принятого в команде стандарта

- Активные наушники или тихая гарнитура

- Вооружение согласно перечню принятого вооружения в команде

- Пиротехника

- Боевой пояс в расцветке OD или Flecktarn с необходимыми вам на нем подсумками также в расцветках OD или Flecktarn

 

Третья линия снаряжения:

- Рюкзак штурмовой не более 35 литров в расцветках OD или Flecktarn

- Рюкзак рейдовой не менее 65 литров в расцветках OD или Flecktarn

- Чехол для вооружения

 

 

Второй вариант снаряжения условно KSK:

Первая линия снаряжения:

- Панама в расцветке флектарн

- Каска типа APH, Fast/Ops-Core (только с формой CP)

- Шапка зимняя в расцветке OD

- Очки защитные (Стандарта "MIL-STD-662, MIL-PRF-31013 и DLA A-A-55273 ) или Маска Bolle X800

- Шемаг в расцветке OD или Шарф-Труба в расцветках OD; Flecktarn

- Рубашка KSK в расцветке Flecktarn

- Комбатширт в расцветке Flecktarn либо СР

- Защитные перчатки

- Брючный ремень

- Брюки KSK в расцветке Flecktarn либо СР

- Ботинки с высоким берцем или трекинговые ботинки

- Парка KSK в расцветке Flecktarn

- Набедренные платформы в расцветке OD или Flecktarn с необходимыми вам на них подсумками также в расцветках OD или Flecktarn

- Пистолетная кабура типа Safariland или любая другая в расцветке Flecktarn/OD

- Комплект формы Gore-tex в расцветке Flecktarn

- Индивидуальная аптечка согласно перечню принятому в команде

 

Вторая линия снаряжения:

- Разгрузочная система следующих типов:

  - CIRAS

  - Linderhof Tactical Plate Carier

 в расцветках OD или Flecktarn с необходимыми вам на ней подсумками также в расцветках OD или Flecktarn

- Питьевая система

- Индивидуальная радиостанция принятого в команде стандарта

- Активные наушники или тихая гарнитура

- Вооружение согласно перечню принятого вооружения в команде

- Пиротехника

- Боевой пояс в расцветке OD или Flecktarn с необходимыми вам на нем подсумками также в расцветках OD или Flecktarn

 

Третья линия снаряжения:

- Рюкзак штурмовой не более 35 литров в расцветках OD или Flecktarn

- Рюкзак рейдовой не менее 65 литров в расцветках OD или Flecktarn

- Чехол для вооружения


  • Jäger это нравится


#12182 Принцип согласования снаряжения (регламент)

Написано Tarkus 26 июня 2017 - 18:26

Есть у нас Устав и прочие положения по снаряжению, однако этого может не хватать для пытливых умов ищущих новые (на самом деле нет) решения на тему комбинирования тех или иных элементов снаряжения.

Чтобы избежать большинства вопросов, я решил оформить принцип согласования того, что НЕ ПРОПИСАНО ЧЕТКО в Уставе и прочих регламентах.

То или иное снаряжение может быть использовано при следующих условиях:

1. Вы мне предоставляете 2-3 фото бойцов бундесвера той или иной снаряги, используемой ими.

Фотографии должны быть четкими и разных бойцов. 

2. Вы обязуетесь в случае использования реплик привести внешний вид к максимально приближенному к оригиналу (тому что на фото).

3. Выбранное снаряжение не противоречит Уставу и прочим регламентам.

Далее мы принимаем решение на основании этих трех пунктов.


  • Вульф это нравится


#12002 Дибуны

Написано Elch 17 июня 2017 - 23:56

Метка на карте

 

60.123575, 30.113637

 

пос.Дибуны, 20 км от города

 

Описание

Равнинный полигон. Лес, преимущественно хвойный. 

Насквозь проходит грунтовая дорога, по ней часто гуляют гражданские.

Много узких неглубоких канав.

В западной части около ЗСД окопы, низина и несколько маленьких оврагов.

Есть две широкие просеки под ЛЭП и газопровод.

На северо-западе в лесу ДОТ.

На въезде на полигон шлакбаум, место для парковки авто и беседка-скамейка с навесом.

 

Для чего подходит полигон

TODO

 

Внимание

Близость ЖД и ЗСД, использование дымов ограничено.

Много гражданских на грунтовке.

 

Фото

 

3989ab7e47b3433083d5dbd73f5500d1.jpg

 

d1faea19994d4ddabc75958a990bd9ac.jpg

 

Карта полигона

8433d580cdf8436fb01c7792eb0f4ced.png

 

 

 

 

Как проехать на машине

Запрос для навигатора: Дибуны, Новгородская 1

Выборгское ш > Песочное ш > в Дибунах переехать ж/д > на запад до шлакбаума у леса

 

Как проехать на общественном транспорте

  1. Электричка до станции Дибуны от Финбана через Удельную. Ходят часто, ехать около 20 мин за 40 руб.
  2. Маршрутка К-259 от м. Озерки до ст. Дибуны, далее 1 км пешком
  3. Маршрутка К-680 от м. Пр.Просвещения до Дибуны, далее 1.5 км пешком

 

 

 

----

p.s. Это сообщение будет правиться и дополняться, сейчас стоит задача обкатать формат


  • Reich это нравится


#11281 Командные нашивки

Написано Elektra 10 мая 2017 - 20:20

По вопросам заказа/дозаказа нашивок писать Электре.

Куда вешать нашивки:
http://fm.werfuchs.r...-snariazheniia/

ОФИЦЕРСКИЙ/СЕРЖАНТСЕИЙ СЕТ:
Неймтайп: 4-5 шт
Название команды: 4-5 шт
Логотип команды полноцветный: 1 штука
Логотип команды камуфляжный: 1 штука
Погоны: 2 пары
Группа крови: 2 штуки
Патч на аптечку: 1 штука ПВХ
Патч с цифровым позывным: 2-3 штуки ПВХ
Патч с аллергией: по желанию
Армбанд: по желанию

ГЕФРАЙТОР/СОЛДАТ СЕТ:
Неймтайп: 2 шт
Название команды: 2 шт
Логотип команды полноцветный или камуфляжный: 1 штука
Погоны: 2 пары
Группа крови: 1 штуки
Патч на аптечку: 1 штука ПВХ или самодельный
Патч с цифровым позывным: 2-3 штуки ПВХ или самодельные
Патч с аллергией: по желанию
Армбанд: по желанию

ЦЕНЫ:
Неймтайп: 140 руб. программа, изготовление нашивки 100 руб./штука
Название команды: 100 руб./штука
Логотип команды полноцветный: 160 руб./штука
Логотип команды камуфляжный: 160 руб./штука
Погоны: 500 руб/пара (https://vk.com/marke...5_1436444/query)
Группа крови: https://www.asmc.de/...penpatch forest
Патч на аптечку: 350 руб/штука
Патч с цифровым позывным:
Патч с аллергией: NKDA (https://www.asmc.de/...s-forest-p.html)
Армбанд: 750 руб./штука


1. Волк
(офицерский сет)
Неймтайп: 4 штуки, 2 штуки (старого образца)
Название команды: 4 штуки, 2 штуки (старого образца)
Логотип команды полноцветный: 1 штука
Логотип команды камуфляжный: 1 штука
Шеврон звена: 1 штука (штабного звена)
Нашивка погон: 2 пары (флек, олива)
Группа крови (А+): 1 штука (старого образца), 1 штука ЗАКАЗАТЬ

Патч на аптечку: 1 штука ЗАКАЗАТЬ
Патч с аллергией: NKDA (старого образца)
Патч с цифровым позывным: Р-01 ЗАКАЗАТЬ ПВХ

2. Электра
(офицерский сет)
Неймтайп: 8 штук
Название команды: 8 штук
Логотип команды полноцветный: 2 штуки
Логотип команды камуфляжный: 2 штуки
Шеврон звена: 2 штуки (штурмового звена)
Погоны: 2 пары ЗАКАЗАТЬ
Группа крови (А+):1 штука (старого образца) 1 штука ЗАКАЗАТЬ
Патч на аптечку: 1 штука
Патч с аллергией: NKDA
Патч с цифровым позывным: Р-12 ЗАКАЗАТЬ ПВХ

3. Таркус
(офицерский сет)
Неймтайп: 5 штук (образца Фогелей)
Название команды: 5 штук
Логотип команды полноцветный: 2 штуки
Логотип команды камуфляжный: 2 штуки
Шеврон звена: 1 штука (штабного звена)
Погоны: 2 пара (флек)
Группа крови (В+): 1 штука (старого образца), 1 штука ЗАКАЗАТЬ
Патч на аптечку: 1 штука
Патч с аллергией: NKDA (старого образца)
Патч с цифровым позывным: Р-88 ЗАКАЗАТЬ ПВХ

4. Падла
(гефрайтор сет)
Неймтайп: 7 штук,4 штуки (старого образца)
Название команды: 5 штук, 4 штуки (старого образца)
Логотип команды полноцветный: 4 штуки
Логотип команды камуфляжный: 1 штука
Шеврон звена: 3 штуки (разведывательного звена)
Погоны: 2 пары (флек, олива)
Группа крови (0+): 1 штука (старого образца)
Патч на аптечку: 1 штука
Патч с аллергией: НЕТ
Патч с цифровым позывным: Р-14 ЗАКАЗАТЬ/СДЕЛАТЬ

5. Рэйвен
(гефрайтор сет)
Неймтайп: 5 штук (образца Фогелей)
Название команды: 2 штуки, 3 штуки (старого образца)
Логотип команды полноцветный: 1 штука
Логотип команды камуфляжный: 1 штука
Шеврон звена: 1 штука (штабного звена)
Погоны: 2 пары ЗАКАЗАТЬ
Группа крови (А+): 1 штука (старого образца)
Патч на аптечку: 1 штука
Патч с аллергией: НЕТ
Патч с цифровым позывным: Р-13 ЗАКАЗАТЬ/СДЕЛАТЬ

6. Эльх
(офицерский сет)
Неймтайп: 5 штук
Название команды: 5 штук
Логотип команды полноцветный: 1 штука
Логотип команды камуфляжный: 1 штука
Шеврон звена: 1 штука (штурмового звена)
Погоны: 1 пара (олива), 1 пара ЗАКАЗАТЬ
Группа крови (АВ+): 1 штука (старого образца), 1 штука ЗАКАЗАТЬ
Патч на аптечку: 1 штука
Патч с аллергией: NKDA 1 штука (старого образца)
Патч с цифровым позывным: Р-20 ЗАКАЗАТЬ/СДЕЛАТЬ

7. Etienne
(гефрайтор сет)
Неймтайп: 4 штуки
Название команды: 3 штуки, 1 штука (старого образца)
Логотип команды полноцветный: 1 штука
Логотип команды камуфляжный: 1 штука
Шеврон звена: 1 штука (штурмового звена)
Погоны: 1 пара (олива), 1 пара ЗАКАЗАТЬ
Группа крови (0+): 1 штука (старого образца)
Патч на аптечку: 1 штука
Патч с аллергией: NKDA 1 штука (старого образца)
Патч с цифровым позывным: Р-19 ЗАКАЗАТЬ/СДЕЛАТЬ

8. Фокси
(гефрайтор сет)
Неймтайп: 5 штук (образца Фогелей)
Название команды: 4 штуки
Логотип команды полноцветный: 1 штука
Логотип команды камуфляжный: 1 штука
Шеврон звена: 1 штука (штурмового звена)
Погоны: 1 пара (олива), 1 пара ЗАКАЗАТЬ
Группа крови (А+): 1 штука (старого образца)
Патч на аптечку: ЗАКАЗАТЬ/СДЕЛАТЬ
Патч с аллергией: НЕТ
Патч с цифровым позывным: Р-23 ЗАКАЗАТЬ/СДЕЛАТЬ
 

9. Jager

(солдат)

Неймтайп: 2 шт ЗАКАЗАТЬ
Название команды: 2 шт ЗАКАЗАТЬ
Логотип команды полноцветный или камуфляжный: 1 штука ЗАКАЗАТЬ
Погоны: НЕТ
Группа крови (АB+): 1 штука (долг 350 руб)

Патч на аптечку: 1 штука ПВХ или самодельный ЗАКАЗАТЬ/СДЕЛАТЬ
Патч с цифровым позывным 05: 2-3 штуки ПВХ или самодельные ЗАКАЗАТЬ/СДЕЛАТЬ
Патч с аллергией: НЕТ

 

10. Kurt

(солдат)

Неймтайп: 2 шт ЗАКАЗАТЬ
Название команды: 2 шт ЗАКАЗАТЬ
Логотип команды полноцветный или камуфляжный: 1 штука ЗАКАЗАТЬ
Погоны: НЕТ
Группа крови (???): 1 штука ЗАКАЗАТЬ

Патч на аптечку: 1 штука ПВХ или самодельный ЗАКАЗАТЬ/СДЕЛАТЬ
Патч с цифровым позывным 26: 2-3 штуки ПВХ или самодельные ЗАКАЗАТЬ/СДЕЛАТЬ
Патч с аллергией: НЕТ


  • Elektra это нравится